Skill Reworks (New)
Se realizo un Rework de diferentes Skills que aportaran significativamente al desarrollo de nuestro formato PvP totalmente innovador y mejorado.
RAGE FIGHTER

PHOENIX SHOT

Phoenix Shot: Hemos extendido el rango de Phoenix Shot de 4 a 7 y aumentado su daรฑo. Ahora tambiรฉn incorpora un cooldown de 3 segundos. Con estos ajustes, esperamos que Phoenix Shot sea una herramienta aรบn mรกs valiosa durante el combate, permitiรฉndoos controlar el espacio de batalla de manera mรกs efectiva.
DRAGON SLAYER

Dragon Slayer: Estamos incrementando el rango de Dragon Slayer de 4 a 7 y aumentando su cooldown a 9 segundos. Ademรกs, aunque Dragon Slayer no quita mucha vida, ahora bajarรก un 25% el SD del oponente al impactar. Creemos que este cambio lo convertirรก en una herramienta de control de distancia mรกs efectiva.
KILLING BLOW

Killing Blow: incrementado su daรฑo en un 50% y el debuff de ataque de del 5% al 30%, y ahora durarรก 20 segundos. Este cambio deberรญa ayudar a los Rage Fighters a tener mรกs opciones estratรฉgicas y a ser aรบn mรกs fuertes en duelos.
BEAST UPPERCUT:

Upper Beast: Incrementado su daรฑo en un 50% y para dar a los Rage Fighters aรบn mรกs estrategias defensivas, Upper Beast ya no disminuirรก la defensa. Ahora, al igual que Killing Blow, disminuirรก el ataque del enemigo.
Estos cambios estรกn diseรฑados para mejorar la versatilidad de la raza Rage Fighter y abordar algunos problemas que habรญamos identificado en las dinรกmicas PvP. Como siempre, seguiremos de cerca estos cambios y realizaremos los ajustes necesarios para mantener el equilibrio del juego.
Sugerencias
A Distancia: iniciar con Phoenix Shot para infligir daรฑo desde lejos y desestabilizar a tu oponente, sigue con Dragon Slayer. Este combo aprovecha el rango extendido de ambas habilidades y permite reducir el SD del enemigo mientras acortas la distancia.
Debilitamiento: Si te encuentras en una situaciรณn de combate 1v1 contra una raza de daรฑo muy elevado como MG o Summoner, intenta usar Killing Blow o Upper Beast. Aunque su probabilidad de aplicar el debuff de ataque del -30% puede ser baja al principio (5% en las etapas iniciales y +15% con el arbol de habilidades), si logras aplicar este debuff, serรกs mucho mรกs difรญcil de matar. Es importante tener en cuenta que, debido a la baja probabilidad de aplicar el debuff de ataque de Killing Blow y Upper Beast en las primeras etapas del juego, serรก necesario equilibrar el uso de estas habilidades con otras tรกcticas y estrategias.
Ademรกs, estas combinaciones son solo sugerencias y dependiendo del escenario de combate, pueden variar en efectividad. ยกSigue experimentando y encuentra la estrategia que mejor se adapte a tu estilo de juego!
DARK WIZARD

Estamos introduciendo tres nuevas habilidades en la clase Mago: Arcane Magic, Arcane Explosion, y Arcane Decay.
ARCANE MAGIC:

Arcane Magic: Esta habilidad consume grandes cantidades de AG para proporcionar al Mago el estado de Arcane Ascendancy durante 20 segundos, otorgรกndole mana infinita. Este cambio abre nuevas posibilidades estratรฉgicas durante el combate.
ARCANE EXPLOSION

Arcane Explosion: Este poderoso skill consume una cantidad de mana mayor a la que el Mago poseerรญa sin el estado de Arcane Ascendancy. La explosiรณn arcana creada por este skill absorbe AG del entorno, proporcionando pequeรฑas cantidades de AG al Mago y causando un daรฑo significativo a los enemigos.
ARCANE DECAY (Master Skill):

Arcane Decay (Master Skill): Este skill, que se desbloquea en las etapas avanzadas del juego, mejora Decay con la magia arcana, aumentando su daรฑo y rango, incorporando un efecto de stun a los enemigos impactados, y consumiendo grandes cantidades tanto de mana como de AG. Es importante mencionar que Arcane Decay solo puede utilizarse cuando el Mago estรก bajo el efecto de Arcane Ascendancy. La naturaleza venenosa de Decay se mantiene, por lo que la resistencia al veneno en el รกrbol de habilidades del Maestro serรก fundamental para contrarrestar este ataque.
Ademรกs, hemos hecho ajustes significativos en las habilidades de teleport:
TELEPORT:

Teleport: Este skill ahora consumirรก 40AG y su rango se ha incrementado de 6 a 8. Este ajuste mejora su eficacia como herramienta de transporte, ademรกs de evitar su uso excesivo.
Mass Teleport: Al igual que Teleport, Mass Teleport ahora tambiรฉn consumirรก 60AG y su rango se ha incrementado de 6 a 10. Este cambio refuerza su utilidad en combates grupales.
Sugerencia Engage Ofensivo: Utiliza Teleport mientras activas Arcane Magic luego Alternar entre Arcane Explosion y Arcane Decay permitirรก mantener un flujo constante de AG mientras infliges daรฑo y stun al enemigo. Este combo maximiza el daรฑo y el control en un enfrentamiento 1v1.
Esperamos que esta sugerencia te ayude a descubrir nuevas estrategias y tรกcticas con la raza del Mago. Como siempre, estamos deseosos de ver cรณmo nuestros jugadores se adaptan a estos cambios y utilizan estas nuevas habilidades en la batalla.
ELF

WIND RUNNER:

Wind Runner: Este nuevo skill consume una gran cantidad de AG para proporcionar a la Elf un incremento en su velocidad de movimiento del 30%. Ademรกs, la hace inmune a cualquier efecto de relentizaciรณn durante 7 segundos. Esta habilidad mejora su movilidad en el campo de batalla y le proporciona mayor capacidad de respuesta ante amenazas inminentes.
HEAL y SD Recovery:

Goblin Champion: Una nueva mascota para las Elfs. Esta requiere 4000 de mana para ser invocada, restaurando 200 AG a su invocador. Orientada a elf energy aunque las elf hรญbridas pueden invocarlo usando set +4% mana. Este se adquiere en Aida 1 y 2, con un drop raro. Posee habilidades de stun y knock-back en รกrea, que afectan a aliados y enemigos por igual. Usar con precauciรณn. Modificaciones a Heal y SD Recovery: Hemos aumentado el rango de Heal y SD Recovery de 6 a 9 para permitir a la Elf posicionarse de manera mรกs efectiva durante las batallas. La fรณrmula para el SD Recovery ha sido modificada a 1200 + cantidad total de energรญa del personaje. SD Recovery ahora tambiรฉn consume 40 de AG, aportando un balance adicional a su uso estratรฉgico en combate.
SNIPER SHOT

Master Skill: Sniper Shot: Este Master Skill aumenta el rango del Ice Shot de 7 a 9, permitiendo a la Elf de Agilidad ocupar una posiciรณn mรกs favorable en el campo de batalla. Esta mejora proporciona una ventaja tรกctica adicional y facilita la capacidad de la Elf para controlar su espacio y participar de manera mรกs efectiva en combates a distancia.
Confiamos en que estos cambios contribuirรกn a hacer que la experiencia de jugar como Elf sea mรกs atractiva y equilibrada. Como siempre, seguimos comprometidos en mejorar la experiencia de juego en Mu Occidental y esperamos recibir vuestros comentarios sobre estos cambios. ยกNos vemos en el juego!
Sugerencias de Combinaciones y Estrategias Apoyo en el combate: Comienza con Heal y SD Recovery desde la distancia de seguridad ampliada para mantener a tu equipo en buena salud y con escudo suficiente.
Utiliza Wind Runner cuando necesites reubicarte rรกpidamente, ya sea para evitar el daรฑo entrante o para llegar a un compaรฑero de equipo que necesite asistencia.
Control de rango con Agilidad: Utiliza tu mejora de Ice Shot para hacer daรฑo y controlar desde una distancia segura. Si el enemigo se acerca demasiado, usa Wind Runner para crear distancia y continuar presionando desde lejos.
El elemento del Snipe Shot se mantiene en ICE por lo que el Ice Resistance del Arbol de habilidades sera una gran herramienta para escapar de su control.
Estos combos permitirรกn a los jugadores de Elf maximizar su potencial tanto en roles de apoyo como de control de rango. Como siempre, adaptarse a las circunstancias de cada batalla serรก clave para el รฉxito.
BLADE KNIGHT

Incremento en el rango de habilidades de armas:

Incremento en el rango de habilidades de armas: Se ha aumentado en 1 el rango de las habilidades de armas de los Blade Knights. Este cambio permitirรก a los Blade Knights involucrarse en combate mรกs rรกpidamente y mejorar su capacidad para manejar situaciones de combate.
RAGEFUL BLOW

Rageful Blow - Aumento en rango: El rango de Rageful Blow ha aumentado de 4 a 6. Este ajuste estรก diseรฑado para mejorar la eficacia de los Blade Knights en situaciones PvM (Player vs Monster), permitiรฉndoles lidiar con hordas de enemigos de manera mรกs efectiva.
SHIELD GAUGE

Mejora del Skill de Defensa con Escudo: El porcentaje de absorciรณn de este skill ha aumentado del 50% al 90%, lo que ofrece una mayor capacidad defensiva. Sin embargo, su uso de AG ha aumentado a 60 y su duraciรณn se ha reducido de 4 a 3 segundos. Estos cambios buscan promover un uso mรกs tรกctico y estratรฉgico de este skill, evitando la explotaciรณn constante de su efecto.
Unstoppable - Skill Tree: Esta mejora en el รกrbol de habilidades otorga a los Blade Knights un 50% extra de resistencia proveniente de las maestrรญas Poison Resistance, Lightning Resistance e Ice Resistance, haciendo aรบn mรกs difรญcil detener a estos valientes guerreros en el campo de batalla.
FROSTFIRE STAB

FrostFire Stab - Nueva variante de habilidad: La incorporaciรณn de FrostFire Stab cambia el elemento de Frozen Stab de Ice a Fire. Este cambio implica que la habilidad ya no congelarรก a los enemigos, pero aumentarรก su daรฑo en un 40% y su rango en 1, proporcionando una nueva dimensiรณn a la ofensiva del Blade Knight, su costo de AG fue aumentado a 50. Estos cambios estรกn diseรฑados para aportar nuevas estrategias y mejorar la experiencia de juego de los Blade Knights. Como siempre, estamos ansiosos de recibir sus comentarios y ver cรณmo estos cambios se desenvuelven en el campo de batalla. ยกNos vemos en Mu Occidental!
Combos y Sugerencias Combo defensivo: Para un ataque devastador, puedes alternar el combo con Shield Block para minimizar cualquier daรฑo de represalia.
Uso estrategico del shield: Cuando enfrentes a oponentes con altos daรฑos o habilidades poderosas como Berserker de Summoner, guarda tu AG para utilizar Shield Block en el momento preciso. Esto puede ayudarte a resistir el daรฑo entrante y te darรก la oportunidad de contraatacar.
Uso estratรฉgico de resistencias: Como Blade Knight, ahora recibes un 50% extra de resistencia de las maestrรญas Poison Resistance, Lightning Resistance e Ice Resistance gracias a la habilidad Unstoppable. Usa esta ventaja para ir tras objetivos que utilizan ataques de relentizaciรณn o stuneo. No sรณlo podrรกs acercarte con menos riesgo, sino que tambiรฉn podrรกs aprovechar la situaciรณn para desatar tu propio ataque.
Recuerda, estos son sรณlo sugerencias y la efectividad de cada combo depende de las circunstancias de la batalla y de tu propio estilo de juego. ยกExplora, experimenta y encuentra la estrategia que mejor se adapte a ti!
MAGIC GLADIATOR

Hemos realizado varios ajustes en la clase Magic Gladiator con el objetivo de incrementar su versatilidad y rendimiento en la batalla. Estos son los detalles:
FLAME STRIKE:

Flame Strike: Incrementamos el costo de AG para esta habilidad a 160 y su daรฑo se ha mejorado drรกsticamente. Un aspecto importante de Flame Strike es que ahora reduce la HP mรกxima de los personajes afectados en un 30%. Este cambio proporcionarรก al Magic Gladiator una valiosa herramienta contra personajes que, sin esta contramedida, podrรญan volverse prรกcticamente inmortales.
INNER:

Inner: Hemos otorgado al Magic Gladiator una versiรณn reducida de Inner. Debido a que la fรณrmula de Inner ahora escala con VIT, y considerando que el Magic Gladiator no tiene mejora en su skill tree como el Blade Knight, su versiรณn de Inner no serรก tan potente. Sin embargo, esta adiciรณn permitirรก una mayor flexibilidad en la formaciรณn de grupos y ofrecerรก al Magic Gladiator un recurso adicional durante el combate.
FIRE SLASH / ETHER SLASH:

Fire Slash & Ether Slash (Master Skill): Con el objetivo de aumentar su sostenibilidad en combate, hemos reducido el costo de AG del Fire Slash a 0. Ademรกs, su mejora en el รกrbol de habilidades ahora se llama Ether Slash, que restaura 10 puntos de AG y aumenta ligeramente su daรฑo. Esta modificaciรณn ampliarรก las opciones estratรฉgicas disponibles para los jugadores de Magic Gladiator.
Con estos cambios, esperamos que la clase Magic Gladiator sea aรบn mรกs atractiva, ofreciendo una mayor diversidad de opciones estratรฉgicas a los jugadores y nuevas posibilidades en la formaciรณn de grupos.
Sugerencias
Combinaciรณn Ofensiva Early Game: Empieza usando Ether Slash hasta que el escudo SD del enemigo se rompa. A continuaciรณn, remata con Flame Strike para un gran estallido de daรฑo y una reducciรณn de la HP mรกxima. Este combo te permite concentrarte en romper el escudo SD del enemigo antes de golpear fuerte con Flame Strike.
Combinaciรณn Ofensiva con รrbol de habilidades: Comienza con Flame Strike para infligir grandes cantidades de daรฑo y activar la regeneraciรณn de AG. Luego, utiliza Ether Slash para seguir daรฑando al enemigo hasta que su escudo SD se rompa.
Finalmente, emplea el AG restante para lanzar mรกs Flame Strikes y rematar al objetivo. Esta combinaciรณn maximiza tu daรฑo y aprovecha la reducciรณn de la HP mรกxima proporcionada por Flame Strike.
Recuerda, estas son solo sugerencias y la efectividad de estas combinaciones dependerรก en gran medida de las circunstancias de la batalla y de la habilidad del jugador para adaptarse a ellas. Estamos emocionados de ver cรณmo los jugadores implementarรกn estas estrategias en su juego
SUMMONER

En nuestra constante bรบsqueda de equilibrio y diversidad, hemos hecho algunos cambios a la Clase Summoner para reforzar su dependencia en la estrategia y la habilidad de los jugadores. Aquรญ estรกn los detalles:
BERSERKER:

Berserker: Este skill ahora tiene un tiempo de recarga de 90 segundos y su duraciรณn se ha reducido a 15 segundos. Para compensar, hemos aumentado su daรฑo de +40% a +100%. Este cambio harรก que la Summoner dependa mรกs de Berserker para lograr kills definitivos y que este skill cumpla con su papel de provocar un verdadero frenesรญ de batalla
LIBROS DE HABILIDADES/SKILLBOOKS:
Hemos aumentado el rango de las habilidades de los libros de 6 a 9 y la velocidad de los mismos de 25 a 40. Ademรกs, hemos introducido mejoras significativas en la master skill para los skill books:
BOOK OF SAHAMUT

Book of Sahamut: El efecto de daรฑo a lo largo del tiempo (DOT) ahora tiene una duraciรณn de 15 segundos.
BOOK OF NEIL

Book of Neil: Ahora tiene un 40% de posibilidades de causar stun.
BOOK OF LEAGLE:

Book of Lagle: Los fantasmas ahora tienen hasta un 70% de probabilidad de empujarte cuando te golpean y un 30% de posibilidad de inmovilizarte (root) durante 1 segundo.
Estos cambios aรฑaden una capa de estrategia adicional a la Summoner, permitiendo un mayor control del campo de batalla y un uso mรกs tรกctico de sus habilidades. Esperamos que estos ajustes aumenten la diversidad de juego para la clase Summoner y estaremos atentos a cรณmo los jugadores se adaptan a ellos
Sugerencias para Summoner:
Timing para Berserker: Dado que el cooldown de Berserker es bastante largo y su duraciรณn es corta, es crucial que encuentres el momento adecuado en la batalla para activarlo. Idealmente, querrรกs activarlo en un momento en que estรฉs seguro de que puedes hacer daรฑo a tus enemigos, para aprovechar al mรกximo su bonificaciรณn de daรฑo.
Priorizar Berserker sobre otras Summoners: En situaciones en las que te enfrentes a otras Summoners, puede ser beneficioso activar Berserker antes que ellas. Esto te permitirรก maximizar tu daรฑo y potencialmente definir kills antes que tus oponentes.
Evitar el Overlord de Dark Lord: El Overlord del Dark Lord puede ser un problema para la Summoner, ya que puede prevenir gran parte de tu daรฑo. Es mejor mantener la distancia y evitar enfrentarte a รฉl si es posible.
*Cuidado con los escudos: Los personajes con Shield Gauge pueden resistir una gran cantidad de tu daรฑo. Si ves a un enemigo con un escudo activo, puede ser mejor cambiar de objetivo o esperar hasta que su AG se agote.
Estas sugerencias deberรญan ayudarte a aprovechar al mรกximo la clase Summoner y sus habilidades. Recuerda siempre adaptarte a las circunstancias de la batalla y cambiar tu estrategia segรบn sea necesario.
DARK LORD

Hemos implementado cambios importantes para mejorar la versatilidad y capacidad de la clase Dark Lord. Aquรญ estรกn los detalles:
EARTHQUAKE:

Earthquake: Hemos incrementado tanto el rango como el radio de esta habilidad, de 6 a 9, y su daรฑo se ha aumentado en un 35%. Este cambio le proporcionarรก al Dark Lord una mayor presencia en el campo de batalla, al permitirle daรฑar y controlar a mรกs enemigos a la vez. Ademรกs, la probabilidad de stun del skill Earthquake se ha aumentado a 40% con 20 puntos en รฉl.
FIRE SCREAM:

Fire Scream: Esta habilidad ha recibido una mejora significativa en su daรฑo, un incremento del 40%. Sin embargo, su consumo de AG ha sido incrementado en un 500%. Este cambio harรก que Fire Scream sea una herramienta de "burst" que el Dark Lord puede utilizar para definir el resultado de un combate. Debido a su alto consumo de AG, serรก importante utilizarlo sabiamente.
OVERLORD

Overlord (nueva habilidad): esta nueva habilidad le otorga al Dark Lord la capacidad de proporcionar a su grupo un escudo que mitiga el 100 % del daรฑo durante 5 segundos. Overlord tiene un tiempo de reutilizaciรณn de 60 segundos, lo que significa que debe usarse con cuidado y en los momentos adecuados. Esta habilidad puede cambiar el curso de una batalla si se usa correctamente. Reducciรณn de daรฑo y Aumento de daรฑo del Caballo: Para reducir la brecha entre un Dark Lord con un Demon y uno con un Horse, hemos reducido el daรฑo total del Dark Lord en un 15%. Sin embargo, ahora el Horse proporcionarรก un 15% extra de daรฑo con todas las habilidades.
Summon: Aumentado su CD de 15 segundos a 30 segundos.
Estos cambios estรกn diseรฑados para aumentar la versatilidad y eficacia del Dark Lord en la batalla, proporcionando un mayor control y daรฑo a los enemigos, y una mayor capacidad para proteger a su party.
Sugerencia de uso
Utilizar el Earthquake en situaciones de alta densidad para sacar el mรกximo provecho de su daรฑo aumentado y rango. Guarda el Fire Scream para momentos clave en la batalla cuando necesitas hacer mucho daรฑo rรกpidamente. Utiliza Overlord para proteger a tu party en momentos de gran cantidad de daรฑo entran
Para cerrar, queremos reafirmar la importancia sobre el seguimiento de estas mejoras, tenemos pensado realizar muchas otras a futuro a medida que se vayan adaptando, la mayoria de estos cambios apuntan a hacer una mejora en el PvP de Mu y acompaรฑar las disputas de las mejores arenas PVP que tenemos para ustedes! Muchas gracias por llegar hasta acรก, recuerda compartir esta info con tus amigos y ante cualquier duda puedes comunicarte con nuestro equipo de soporte a traves de nuestro Discord oficial!
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